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三國志戰略版官方版

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三國志戰略版官方版 v2013.663三國志戰略版官方版本

  • 類型:策略塔防
  • 版本:v2013.663
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?82.09MB
  • 系統:Android 4.0以上
  • 更新時間:2021-04-02

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標簽: 策略冒險對戰

三國志戰略版官方版是一款策略對戰類游戲,在游戲中享受到策略游戲的樂趣所在,游戲玩法多樣,玩家可以自由組建自己的軍隊來和敵人進行對戰!

三國志戰略版華夏呂戰法搭配

一、陣容介紹

華夏呂是以呂布為核心,觸發大量突擊戰法為手段,以盡快結束戰斗以降低戰損為目的的混搭型陣容。

除華佗外呂布和夏侯淵都是S弓兵兵種、SA騎兵兵種,同時華佗的自帶戰法對呂布具有很好的治療效果(呂布自帶戰法的互相普攻三次,有華佗戰法加持時,基本可以保持低損)。

夏侯淵在這里補充一手輸出及控制,不論敵方以繳械或計窮來控制,我方陣容皆有應對之策。

三國志戰略版官方版

二、搭配攻略

1.白馬義從華夏呂

主將:呂布 一騎當千 鬼神霆威 兵書:作戰 蠻勇非勇 勝戰

副將:華佗 白馬義從 暫避其鋒 兵書:九變 援其必攻 勵軍

副將:夏侯淵 兵鋒 折沖御侮 兵書:作戰 一鼓作氣 勝戰

2.西涼鐵騎華夏呂

主將:呂布 一騎當千 百騎劫營 兵書:作戰 蠻勇非勇 勝戰

副將:華佗 八門金鎖 西涼鐵騎 兵書:九變 誘敵之策 勵軍

副將:夏侯淵 兵鋒 折沖御侮 兵書:作戰 一鼓作氣 勝戰

三、兵種戰法選擇

以呂布為核心的隊伍,不外乎糾結選擇白馬義從還是西涼鐵騎。

白馬義從追求的是前二回合先手及提高呂布戰法發動幾率,增強穩定性;西涼鐵騎則是加強爆發,做到前三回合一發入魂。

其中各有利弊,以華夏呂來說,作為雙S弓兵選擇白馬義從就十分優秀,既能提高呂布的幾率又能獲得先手。但是陣容的核心畢竟是暴力輸出,選擇西涼鐵騎也必然獲得更高的上限。

可謂魚與熊掌不可兼得,只能各位主公從中抉擇,我謹提供分析,以下為兩個戰法的各自優劣:

1.白馬義從

優勢:我方前2回合,全體先手,呂布天下無雙發動幾率變45%,行軍速度提升50%。

劣勢:即使提升幾率也可能不發動戰法。

2.西涼鐵騎

優勢:前3回合所有兵刃傷害25%幾率會心,呂布夏侯淵都可以利用這個加成。

劣勢:天下無雙發動幾率低,對盛氣凌敵更加懼怕。

四、兵書選擇

其他兩個將的兵書比較好選,值得一提的是核心呂布的兵書,除了常見的作戰系兵書:一鼓作氣、勝而益強,呂布的兵書中有比較稀少的蠻勇非勇。

個人來說十分偏愛這個兵書,雖然沒有另外兩個兵書的效果,但提升屬性卻是從根本上加強武將,尤其呂布的智力還是短板,相信不少玩家還會給呂布加點智力。

以呂布全武力加點、滿城建武力、華夏呂的陣容為例(未算弓兵營及裝備):

白板武力:298.96 戰斗武力:378.75 蠻勇非勇智力加成:60.6

全紅武力:348.96 戰斗武力:438.75 蠻勇非勇智力加成:70.2

可以看到直接就是60-70點的智力提升,要知道每進階一次就10個屬性點,這么多的智力提升,瞬間就讓呂布的智力突破100大關,要知道四維最強的武將關羽,智力也就130。呂布多讀兵書,從此告別弱智。

三國志戰略版豎屏什么時候上線

一、上線時間

我們在日常生活中,偶爾會遇到一些特殊的時刻,你還在擔心吃飯時,雙手忙著玩游戲而無法騰出手來享受美食嗎?

全新“豎屏模式”將于3月31日全渠道上線啦!

游戲與生活質量兼得:解放雙手,拯救不方便!左右切換,操作更舒服!三國戰場,橫豎都要玩!

二、設置方法

1.橫豎屏切換

基于在一些特定場景下使用橫屏不方便的情況出發(如:在擁擠的交通工具、奶爸日常等),提升主公們操作游戲的便利性,游戲將推出豎屏模式。主公可以在游戲畫面設置中選擇“鎖定橫屏”、“鎖定豎屏”或者“橫豎屏切換”3種模式,可以根據您的實際情況進行自由調整。

2.左右手選擇

同時,由于每位主公左右手使用習慣的不同,游戲內還增加了“左右手選擇”的模式。主公們可以根據實際日常的用手習慣,靈活選擇適合自己的設置。

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三國志戰略版蜀弓怎么克制

一、蜀弓克星

PK賽季由于蜀弓而盛行主動隊伍,但在面對蜀弓時,諸葛亮的1技能導致了即使兵種克制蜀弓也很難打出較好的對戰表現,如果是非克制的主動隊伍那就更加艱難了。

在此基礎上針對蜀弓的特點開發出了這套魏法盾。

二、陣容改良

魏盾一直以來是玩家們比較喜歡的隊伍,但是隨著版本更迭,魏法騎和三勢賈詡的興起,司馬懿作為魏法盾的當家花旦則日漸乏力。

在PK賽季由于兵種寶物的推出,讓魏法盾有了全新的組合。傳統技能搭配的魏法盾在實際使用過程中存在以下的缺點,由于隊伍本身強度的問題沒辦法拿到傳統的滿配技能。用以往的補位技能和兵書組合在實際PK賽季過程中會暴露出隊伍本身輸出能力不強,節奏偏慢,整體隊伍依賴主動技能的情況。

碰見蜀弓時即使是兵種上克制蜀弓,但由于蜀弓隊伍在機制上克制主動技能隊伍,當諸葛亮鎖到賈詡時也很難有一個比較亮眼的表現。出于PK賽季三勢碰瓷呂布的橫行導致魏法盾很容易被呂布碰瓷換掉,碰見高智力的隊伍時輸出也比較乏力很容易出現平局,導致穿多隊的表現并不良好。

針對以上幾種情況,我對魏法盾的技能進行了一定的調整讓魏法盾煥發了第二春,讓隊伍的穩定性上有了更好的表現。同時在技能搭配上充分考慮到蜀弓的技能選擇,做到既沒有技能沖突又能夠在對陣蜀弓陣容時有比較良好的表現,兩件快樂的事情重合在一起那當然是美滋滋啊!

三、技能搭配

1.曹操

曹操的技能選擇有兩種思路,一種是撫輯軍民加刮骨,最大限度的保證了隊伍的通用性,在面對各種隊伍都有一戰之力。作為一個核心隊伍通用性的表現是會有很高的追求的。一個隊伍拿了走了強力的角色和技能后對于隊伍的通用表現是有很高的要求的。這個組合的魏法盾在面對弓槍盾的隊伍都會有非常出色的表現。保證了隊伍穩定性不會有特別的短板面對各種組合都可以斗上三百回合。

第二種思路是藤甲加草船借箭,PK賽季新推出的技能草船借箭再配合賈詡的一技能,可以最大限度彌補藤甲的缺陷,在面對一般帶火的隊伍時能夠驅散掉灼燒狀態避免被一把火燒死的情況發生。而且也大幅強化隊伍在面對兵刃系隊伍時的表現。尤其是在后期大家隊伍數量提上來后,整體上帶火隊伍的占比數量上會縮小。只要是夾在隊伍里沖鋒對面也很難抓到魏法盾,面對穿多隊的時候能夠有很不錯的表現。

2.賈詡

賈詡的技能和兵書選擇在考慮到蜀弓在絕大部分情況都會拿走奪魂杯蛇的情況下選擇了當峰和兵無常勢。兵書也拋棄掉了以往的虛實兵書思路選擇了作戰兵書,能夠最大限度的保證雙突擊技能的發揮。帶雙突擊技能在面對蜀弓時也能夠很好的避免諸葛亮1技能打斷,碰到呂布時就算是決斗開給了賈詡利用當峰和兵無常勢這兩個技能也能夠很好的針對呂布。這樣三勢呂在面對這個隊伍組合時不管是1技能開給誰都能夠有一個可以接受的結果。同時賈詡的1技能配合曹操的草船借箭可以最大限度的解掉灼燒狀態,就算是碰到帶火的隊伍也能夠有一戰之力,不至于被一把火就燒死。

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三國志戰略版孫權法弓陣容推薦

一、陣容配置

主將【孫權】:臥薪嘗膽+當鋒摧決

副將【太史慈】:折沖御侮+兵無常勢

副將【魯肅】:八門金鎖陣+錦帆軍

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二、隊伍解析

1、用綜合強悍的控制手段成名:法師殺手

【當鋒摧決】對指揮被動的克制想必不需要多提,諸葛的【神算】【軍民】、龐統的【太平】、姜維【義膽】都在狩獵范圍,其中【太平】【義膽】的破壞是對蜀弓毀滅性打擊的。

【臥薪嘗膽】也許大概可能你們已經忘了,能讓【臥薪】收益最大化的即不是趙云,也不是凌統,而是該戰法的傳聞武將:孫權。集滿BUFF(增益狀態)后高達75%的震懾概率,基本能保證大部時候都是雙控。

2、多面結合的防御恢復手段: 3種防御、3種恢復

3種防御:折沖護主,八門陣降低敵傷,魯肅減輕已方傷害。只要不遇到非常暴力的隊伍,這樣的防御足以應對各種各樣的隊伍。(看明白了吧,盡量繞著香香吳騎走!)

3種恢復:兵無奶自身,魯肅奶兵損最高者,錦帆二段恢復效果對連擊最友好?;謴褪侄文芷鸲嗌傩Ч麑嶋H是與防御手段相輔相成的,沒有足夠的防御條件下,恢復就是一個笑話,因為很可能會胎死腹中,還沒發力就沒了。

小聲BB:其實還沒說兵書【勝而益強】和武器【妖氣】

3、戰法間的配合

【臥薪嘗膽】+【八門金鎖陣】:八門有先攻狀態,直接給主位武將的【臥薪嘗膽】加一層狀態,讓初始控制概率提升到35%。當然如果太史慈在沒被盛氣的條件下,并成功和孫權【坐斷東南】綁定,會讓臥薪嘗膽的控制概率提升更快。

【折沖御侮】+【兵無常勢】+魯肅:最初的想法是,讓【兵無常勢】保證太史慈在前兩回合的血量比孫權高,再利用魯肅戰法【濟貧好施】的特性,在第二回合成功把屬性給到孫權,讓孫權膨脹強大。但似乎達不到理想的效果,大多數情況還是會給到太史,好在也無所謂,雙核也不錯。

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三、兵書搭配

1.孫權

主兵書兩個選擇:不勇則死/勝而益強。其余破陣必點,雖然可能會和孫權有沖突,但對臥薪嘗膽是一個不錯的穩定加成,八門先攻+破陣,第二回合控制概率45%!

2.太史慈

主要點出蠻勇非勇。為了適應【錦帆兵】,無論是孫權還是太史加點都偏向武力會更好些。

3.魯肅

點軍形出防御兵書。本隊的防御很全面,不需要操作太多,他只要活下來就行。

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三國志戰略版五謀臣搭配攻略

一、陣容介紹

五謀曾經在賈詡上線時,有過一段流行,各種五謀象兵、五謀弓層出不窮,也是炙手可熱,特別是荀攸、賈詡、程昱、郭嘉,四個武將各有千秋,哪一個單獨拿出來都是一條好漢,都能獨領一隊風騷。不過主動戰法隊的弊端,也會很明顯,那就是特別不穩定,所以尤其當魏法騎走上神壇之后,就鮮有人再用五謀了。

這里之所以再論五謀,并非因為賈詡、程昱,而是一個相對沒那么耀眼的荀攸。原因是,他能夠驅散各種指揮以下的效果(不含指揮),如果說草船借箭是凈化的Plus版本,那荀攸的自帶戰法就是驅散的Plus版本。

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二、驅散的針對性

首先是即使削弱,也依舊當紅的程普武鋒隊,以及催生出的,蔡文姬+撫輯+御敵,這種超強減傷體系。但其實大家不要忘記了,蔡文姬的減傷固然強力,但,是可以被驅散的,尤其荀攸這種群體驅散,效果十分強大。如果能理想地驅散掉的話,這種隊伍的續航實際上是存在一定問題的。

各種奪魂隊、增益隊,奪魂的加成、會心,等等一系列增益都可以給你驅散掉,當然了需要是主動戰法施加的效果。然后一點,就是草船借箭的急救,也能給你驅散掉,這兩個相似的戰法,荀攸的看起來要更勝一籌,尤其是十二奇策還是瞬發主動。

以上這些效果的同時,荀攸是有一段額外傷害的。輔助效果的戰法,還能提供傷害,這種類型其實并不多見。換句話講,就是【十二奇策這個戰法十分豐滿】。

在荀攸的基礎上,我們還有亂殺老祖-賈詡,爆發禁療核心-程昱,只能用四個字來形容-面面俱到。搭配五謀,還可以吃到一個頂級緣分。同時曹操也省出來了,司馬盾走起。

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三、隊伍組成

這里太平給別的隊了,理論上程昱帶個太平,更風騷

四、搭配分析

基本上戰法全是主動,因此我們這隊是走的“將優勢擴大”而非均衡發展的路子。直接打造一個主動戰法隊。雖說主動太多,不夠穩定,但是量變產生質變,8個高幾率主動戰法總能有不少發動起來,尤其8個可以同時吃到荀攸的主動幾率加成,這個增益的收益也是巨大的。

本隊互相聯動起來十分可怕,先攻、奇謀、增減傷、主動幾率加成、混亂、治療、休整、禁療、凈化、驅散,可以說是應有盡有(這也是我喜歡這隊的原因,贏不贏另說,但必須要騷)。

草船借箭在這里為全體提供減傷(吃奪魂紅利,以及主動幾率加成)【草船有個隱性特性:首回合大概率發動,也就是頭兩回合更是一個急救戰法,而非凈化】,可以看到一發奪魂300統,達到了44.7%的急救效率,二發奪魂400統,達到了,(這里是全智加點的滿紅賈詡,白板賈詡二發奪魂,應該差不多能達到350-370統)

缺點也很明顯,那就是受制于主動戰法發動、速度慢,以及吃控,尤其怕計窮、震懾。也就是桃園盾,五虎這個路數的隊伍。但也不虛,只要首回合,高幾率的先手混亂、先手草船急救能夠發動,配合八門減傷,都有一定的生存保障在。

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三國志戰略版怎么刷戰功

1、準備斯巴達隊

在刷戰功之前首先準備一只斯巴達隊伍,也就是敢死隊,我們在刷戰功的時候應該先用敢死隊了解目標地點的敵方隊伍配置,找到自己能打過或者說容易打的隊伍,這樣在挑戰的時候就可以獲得更多的戰功。

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2、攔截

當然除了提前了解情況外,在三國志手游中我們還可以攔截敵方隊伍,如果我們發現了被我們主力克制的兵種,可以點擊敵方隊伍查看行軍路線,然后提前在行軍路線上堵截。

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3、駐守

駐守是獲得戰功的好方法,尤其是弓兵部隊,滿級弓兵營在駐守的時候可以優先攻擊敵方1-2個目標,也就是造成3-6次普攻傷害,這在對戰的時候有非常明顯的優勢。

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4、打死人

刷戰功的時候盡量先挑死人下手,因為活躍玩家可以看到我們的行軍路線提前撤退或者換部隊,而死人只會一直站在原地。

小編點評

三國志戰略版官方版是一款策略對戰類游戲,游戲里面有著多種策略可以進行選擇,使用各種戰術來打敗對手,游戲玩法多樣,快來下載體驗吧!

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